Chủ YếU Điện Thoại Thông Minh Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark S…

Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark S…



Pete và Repeat đang ngồi trên hàng rào. Pete ngã xuống - còn lại ai? Nói lại. Một chú hề trong tác phẩm sắp đặt năm 1987 của Bruce Nauman đã nói như vậy,Hề tra tấn. Tác phẩm nghệ thuật, được tạo thành từ màn hình TV, hiển thị các đoạn lặp lại về những chú hề kể chuyện cười, giữ thăng bằng trong bể cá, nhảy lên và xuống hoặc la hét Không lặp đi lặp lại.

Tác phẩm nghệ thuật của Nauman rất đáng lo ngại. Nó cũng buồn cười. Nhìn một chú hề khua khoắng trên mặt đất, cầu xin và vẫy tay trong không khí, có thể nói là ít nhất, thật đáng kinh ngạc. Ít nhất thì đó là lần đầu tiên. Lần thứ hai thật thú vị. Lần thứ ba thật là vui nhộn. Lần thứ tư thật là chán nản. Lần thứ năm nó thật bi thảm. Đến lần thứ sáu bạn xem chú hề, cảm xúc của bạn đã chuyển từ sợ hãi, vui sướng đến thương hại đến kinh hoàng.Lịch sử lặp lại chính nó, đầu tiên là bi kịch, sau đó là trò hề. Rồi lại như bi kịch.

Sự lặp lại là mạch máu của Dark Souls 3 , như nó đã được xuyên suốt Linh hồn của quỷ , Những tâm hồn đen tối , Dark Souls 2 Bloodborne . Ngay cả khi bạn chưa chơi trò chơi, bạn có thể sẽ biết về thiết lập: mỗi khi bạn chết, kẻ thù sẽ được đặt lại - mỗi khi bạn tiến lên, bạn sẽ phải đối mặt với những trở ngại tương tự. Bạn chết một cách dễ dàng. Bạn theo dõi các con đường giống nhau. Bạn có thể thấy cùng một thây ma đột nhập cùng một cái thùng hết lần này đến lần khác, cho đến khi trò chơi nhảy cầu trở thành một trò lố.

Nếu bạn là một người chơi có kinh nghiệm, nền tảng và kho tàng của bạn đã được mài giũa để hoàn thiện sau nhiều tuần và nhiều tháng trong mê cung kỳ lạ của Hidetaka Miyazaki, thì sự tái diễn này là một bước lùi nhỏ tạm thời đối với việc bạn giữa các ông chủ. Nhưng nếu bạn - như tôi - không phải là một chuyên gia, Những tâm hồn đen tối Những lâu đài đổ nát và những ngôi làng tan nát nhanh chóng chuyển từ phong cảnh kiểu gô-tích sang đấu trường áp bức của những cơ thể lặp lại.

dark_souls_3_terror

Xem liên quan GTA không có súng: Gặp gỡ những người chơi theo chủ nghĩa hòa bình từ chối giết người Từ Dark Souls đến Manifold Garden: Cách trò chơi kể chuyện thông qua kiến ​​trúc Thực tế ảo sẽ thay đổi cách bạn nghĩ về bạo lực

Trong khi các trò chơi khác mang lại cảm giác sống nhân tạo cho các nhân vật trong thế giới của họ - những người bảo vệ sẽ thực hiện nhiệm vụ của họ trong

bạn có thể tải xuống discord trên xbox không
Skyrim , hoặc những tên cướp cãi nhau trong The Witcher 3 - Những tâm hồn đen tối đặt sân khấu trung tâm không thực của nó. Kẻ thù di chuyển khắp thế giới như những chiếc thuyền buồm theo kim đồng hồ, các NPC chờ đợi trong hang tối như những bóng ma lạc lối. Các cuộc trò chuyện thưa thớt mà bạn có trong trò chơi là vòng lặp lặp lại các cụm từ khó hiểu, được lẩm bẩm mà không có sự đáp lại từ nhân vật chính im lặng của bạn.

BioShock Vòng tròn ma thuật nhà phát triển Jordan Thomas đã mô tả cảm giác kinh hoàng trong Những tâm hồn đen tối như nỗi kinh hoàng của luyện ngục, như thể tất cả các nhân vật trong trò chơi đều tồn tại trong một cái cốc đá vũ trụ vĩ đại nào đó và tất cả các góc cạnh đang bị mài mòn. Cuối cùng, họ sẽ không nhận ra mình hoặc nhau. Giống như Estragon và Vladimir trong Samuel Beckett’s Đang chờ Godot , cư dân của Những tâm hồn đen tối trò chơi chỉ nhận biết mơ hồ về vị trí của chúng hoặc chúng đang lặp lại chính mình. Thật vậy, thật dễ dàng để tưởng tượng các nhân vật của Beckett được nhóm xung quanh một đống lửa trong Dark Souls 3 , đứng lên từ một cuộc chiến thất bại khác.

VLADIMIR : Người ta có thể hỏi Công chúa đã ở đâu trong đêm không? GIỐNG RAU THƠM : Trong một con mương. VLADIMIR : Một con mương! Ở đâu? GIỐNG RAU THƠM : Đằng kia. VLADIMIR : Và họ đã không đánh bại bạn? GIỐNG RAU THƠM : Đánh tôi? Chắc chắn là họ đã đánh tôi. VLADIMIR : Cùng một lô như thường lệ? GIỐNG RAU THƠM : Giống nhau? Tôi không biết.

chờ đợi cho trời cho

Thợ rèn Andre

Có một biểu tượng cho tất cả điều này ở trung tâm của Dark Souls 3 . Trong Firelink Shrine - trung tâm của trò chơi và nhà an toàn - trong một căn phòng trung tâm ở cuối lối đi trung tâm, là Thợ rèn Andre. Đứng trên một cái đe, Andre liên tục dùng búa đập vào không có gì đặc biệt, chỉ dừng lại khi bạn nói chuyện với anh ta để nâng cấp thiết bị.

cách kiểm tra cổng nào đang mở

Andre chính là một sự lặp lại từ bản gốcNhững tâm hồn đen tối. Trong cả hai trò chơi, tiếng búa không ngừng của anh ta tràn khắp thế giới như một máy đếm nhịp, đo lường số lần tử vong của bạn. Anh ấy kiên định, và là một nguồn vũ khí đáng tin cậy, nhưng anh ấy cũng là một lời nhắc nhở về việc người chơi phải đối mặt với người chơi ngay khi họ bước ra khỏi nơi an toàn.dark_souls_3_andre

Không giống như công việc vô tận của Andre, nhiệm vụ của người chơi khác xa với Sisyphean. Có ý nghĩa rõ ràng, có tác giả trong thiết kế cấp độ của Miyazaki, không đề cập đến thực tế là bạn đang theo đuổi một mục tiêu cụ thể và có thể hoàn thành. Nhưng nỗi kinh hoàng của Những tâm hồn đen tối xảy ra khi bạn quên tất cả những điều này. Nó xảy ra khi bạn va vào một bức tường, và tiếp tục va vào nó cho đến khi bạn nghĩ - nếu chỉ trong chốc lát - rằng không có gì bên ngoài nó.

Giống như xem những chú hề của Bauman, nỗi kinh hoàng khi chơi Những tâm hồn đen tối xuất phát từ việc tin rằng sự lặp lại sẽ không bao giờ dừng lại.

ĐỌC TIẾP -Từ Dark Souls đến Manifold Garden: Cách trò chơi kể câu chuyện qua kiến ​​trúc

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Cách thêm ai đó vào danh sách hạn chế trên Facebook của bạn
Cách thêm ai đó vào danh sách hạn chế trên Facebook của bạn
Toàn bộ ý tưởng của mạng xã hội là từ đầu tiên, đó là xã hội. Để gặp gỡ những người bạn hiện tại, hãy gặp gỡ những người bạn mới và tìm hiểu thêm về mọi người nói chung. Luôn có một người bạn liên tục tấn công bạn bằng các yêu cầu, bình luận
Đoạn giới thiệu phim Assassin’s Creed thực sự trông rất tuyệt vời
Đoạn giới thiệu phim Assassin’s Creed thực sự trông rất tuyệt vời
Đó là một thực tế đơn giản: trò chơi và phim không kết hợp với nhau. Mỗi khi có một trò chơi dựa trên một bộ phim, điều đó gần như luôn luôn khủng khiếp. Trong thời gian gần đây, chúng ta đã xem Spider Man 3, Transformers và
Cách đặt lại phím trên bàn phím máy tính xách tay
Cách đặt lại phím trên bàn phím máy tính xách tay
Một phút bạn đang gõ, phím tiếp theo bạn đang nhấn sẽ tắt. May mắn thay, việc đặt lại ký tự trên bàn phím rất dễ dàng và chỉ mất một phút.
Cách tạo dấu xu trên bàn phím
Cách tạo dấu xu trên bàn phím
Thêm ký hiệu xu vào đơn vị tiền tệ trong báo cáo, ghi chú hoặc email của bạn. Bạn có thể chèn dấu cent bằng bàn phím trên Windows, Mac, Android và iPhone.
Cập nhật Bộ bảo vệ Windows và chạy Quét nhanh bằng một cú nhấp chuột
Cập nhật Bộ bảo vệ Windows và chạy Quét nhanh bằng một cú nhấp chuột
Bạn có thể thấy hữu ích khi cập nhật chữ ký và thực hiện Quét nhanh bằng Windows Defender chỉ với một lần thực hiện qua một phím tắt đặc biệt. Đây là cách tạo nó.
Cách sửa lỗi 'Đã kết nối với Wi-Fi nhưng không có kết nối Internet' trong Windows 11
Cách sửa lỗi 'Đã kết nối với Wi-Fi nhưng không có kết nối Internet' trong Windows 11
Mặc dù hệ điều hành Windows 11 đã được thiết kế để mang lại trải nghiệm người dùng hoàn hảo, nhưng bạn vẫn có thể gặp sự cố với kết nối Wi-Fi của mình. PC hoặc máy tính xách tay có thể nhận dạng và kết nối với mạng Wi-Fi của bạn, nhưng nó
Những nơi tốt nhất để xem phim 3D trực tuyến vào năm 2024
Những nơi tốt nhất để xem phim 3D trực tuyến vào năm 2024
Sau khi tìm kiếm chiếc tivi hoàn hảo, bạn đã chọn một mẫu có 3D. Dưới đây là các nguồn trực tuyến tốt nhất để xem phim của bạn ở một chiều không gian bổ sung.