Bạn sẽ được tha thứ vì nghĩ rằng Valve chỉ đơn giản là không làm gì khác ngoài việc điều hành Steam và phát triển mũ choĐội pháo đài 2. Tuy nhiên, cùng với việc công bố một trò chơi đánh bài cạnh tranh hoàn toàn mới có tên làĐồ tạo tác, người đứng đầu công ty Gabe Newell xác nhận rằng Valve sẽ tái gia nhập ngành công nghiệp phần mềm với một loạt các tựa game mới.
cách xem bình luận của bạn trên youtube
Không, không có tin tức về Nửa đời 3 , nhưng nếu Valve quay lại phát triển và xuất bản phần mềm, thì vẫn còn một phần hy vọng.
Phát biểu tại buổi công bốĐồ tạo tác, Newell giải thích rằngĐồ tạo táclà trò chơi đầu tiên trong số một số trò chơi sẽ đến từ chúng tôi. Trong số những trò chơi này, ba trò chơi sẽ ở dạng VR, như Newell đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer . Anh ấy giải thích ngay bây giờ chúng tôi đang xây dựng ba trò chơi VR. Khi tôi nói rằng chúng tôi đang xây dựng ba trò chơi, chúng tôi đang xây dựng ba trò chơi đầy đủ, không phải thử nghiệm.
Vì vậy, tại sao sự chậm trễ trong việc tạo ra trò chơi? Hóa ra, đó là vì Valve sợ hãi về xu hướng của mọi thứ trong không gian PC. Nó chứng kiến một thế giới mà những người như Microsoft, Facebook và Google đều đang cố gắng nhốt mọi người vào kiểu hệ sinh thái khép kín, có tỷ suất lợi nhuận cao mà Apple đã thực hiện. Tạo một nền tảng khép kín cho PC là một điều tồi tệ, không chỉ đối với hoạt động kinh doanh của Valve mà còn đối với quyền tự do của người tiêu dùng. Nó đặt ra để làm mất ổn định đó.
ĐỌC TIẾP: Các trò chơi PC hay nhất năm 2018
Để làm như vậy, họ đã phát hành các máy tính mini được gọi là Steam Boxes, phát triển Steam Big Picture theo phong cách TV và hợp tác với HTC để đưa nền tảng SteamVR mở đến với công chúng với HTC Vive . Bây giờ, đó là tất cả các cách, Valve cảm thấy nó đang ở trong một không gian nơi nó có thể linh hoạt cơ bắp sáng tạo của mình một lần nữa và bây giờ có kiến thức phần cứng để tạo ra trải nghiệm phong phú và tương tác. Newell giải thích.
Một cách thú vị, Nintendo Năng lực phát triển trò chơi của chính là một lý do giải thích tại sao Valve quyết định hướng mình đi theo con đường quanh co như vậy.
Chúng tôi luôn có một chút ghen tị với các công ty như Nintendo. Khi Miyamoto đang ngồi nghĩ về phiên bản tiếp theo của Zelda hoặc là Mario , anh ấy đang nghĩ bộ điều khiển sẽ trông như thế nào, loại đồ họa và các khả năng khác [nền tảng sẽ có]. Anh ấy có thể giới thiệu các khả năng mới như nhập chuyển động vì anh ấy kiểm soát cả hai thứ đó… Đó là điều mà chúng tôi ghen tị và đó là điều bạn sẽ thấy chúng tôi tận dụng sau đó.
Theo tuyên bố của Newell, có vẻ như Valve đang thực sự tập trung vào việc mang lại điều gì đó mới mẻ cho trò chơi trên PC thay vì chỉ đơn giản là băm ra những trải nghiệm giống như mọi người đã từng có trước đây. Anh ấy cảm thấy mạnh mẽ nhất về điều này trong không gian thực tế ảo - khiến tôi rất hào hứng khi xem họ đã nấu những gì trong nhà bếp phát triển của họ.
tắt chế độ s cửa sổ 10
ĐỌC TIẾP THEO: Các trò chơi VR tốt nhất mà bạn có thể mua
cách đặt waze mặc định trên android
Thực tế ảo sẽ không thành công nếu mọi người chỉ lấy nội dung hiện có và đưa vào không gian thực tế ảo, Newell giải thích - có khả năng đào sâu các nỗ lực VR của Bethesda với Doom VFR , Skyrim VR và Fallout 4 VR. Theo cách Newell nhìn nhận, không ai sẽ mua một hệ thống VR để họ có thể xem phim, vậy tại sao họ lại làm điều đó để chơi những trò chơi mà họ đã chơi?
Xem liên quan Trò chơi PC hay nhất 2018: Những trò chơi PC hay nhất để tặng hoặc nhận trong dịp Giáng sinh này Tai nghe VR tốt nhất: Cách chọn tai nghe VR tốt nhất cho bạn Các trò chơi VR hay nhất 2018: Các trò chơi tận dụng tối đa Oculus Rift, HTC Vive hoặc PlayStation VR của bạn
Có vẻ như chúng tôi đã bị mắc kẹt với chuột và bàn phím trong một thời gian dài và rằng cơ hội để xây dựng các loại trải nghiệm thú vị hơn cho người chơi là đã có, chúng tôi chỉ cần mở rộng những gì chúng tôi có thể làm.
Đối với Newell, việc Valve rời khỏi trò chơi thực sự không bao giờ là rời khỏi trò chơi. Đó không phải là về phần cứng, mà là về việc xây dựng các trò chơi tốt hơn. Đó là về việc tạo ra những bước tiến lớn hơn về phía trước với loại trò chơi mà chúng tôi có thể làm.
Đồ tạo táccó lẽ sẽ không phải là trò chơi đó. Là một trò chơi bài có giải đấu cạnh tranh trị giá 1 triệu đô la gắn liền với nó trong năm đầu tiên, đây hoàn toàn là một trò chơi thànhHearthstone’shiện tại Valve đã phá vỡ thị trường MOBA vớiDOTA 2- Trò chơi cuối cùng của Valve.
Tuy nhiên, Valve không hoàn thành phần cứng, nhưng bây giờ nó sẽ song hành với thiết kế phần mềm, có nghĩa là bạn thực sự nên theo dõi những gì Valve sẽ làm trong những tháng tới.