Chủ YếU Xbox Torment: Tides of Numenera - một cuộc hành trình vào thế giới kỳ lạ

Torment: Tides of Numenera - một cuộc hành trình vào thế giới kỳ lạ



Vũ trụ củaTorment: Tides of Numeneralà một điều kỳ lạ. Đặt một tỷ năm vào tương lai của Trái đất, tất cả các dấu vết có thể nhận biết được về thế giới của chúng ta đã trở nên nằm gọn bên dưới những lớp tàn tích, do các nền văn minh đã chết để lại trong một khoảng thời gian rộng lớn khó hiểu.

Torment: Tides of Numenera - một cuộc hành trình vào thế giới kỳ lạ

Đó là một thế giới tưởng tượng, nhưng là một thế giới hoàn toàn tách biệt khỏi những trò nghịch ngợm mà chúng ta đã quen thuộc trong văn hóa đại chúng. Không có Starfleet, không có yêu tinh, không có ẩn dụ nào được che đậy mỏng manh cho căng thẳng chủng tộc hoặc chiến tranh giai cấp - hoặc ít nhất là không có gì dễ dàng nắm bắt được. Ví dụ, trong vài giờ tôi dành cho trò chơi, tôi thấy mình đang ở một nơi có tên là The Bloom: một sinh vật rộng lớn trải dài trên một hẻm núi. Bên trong, nó là nơi sinh sống của những người sùng bái sùng bái và thị trường nô lệ, với một nền kinh tế vi mô dựa trên các miệng nguồn mà sinh vật này mở ra các không gian khác. Đó là một nơi rất kỳ lạ.

Khi tôi nói chuyện vớiThủy triều của NumeneraTrưởng nhóm sáng tạo Colin McComb, anh ấy giải thích rằng sự kỳ lạ của trò chơi là rất có chủ ý. Sự kỳ lạ của một địa điểm như The Bloom không chỉ là chủ nghĩa thoát ly mà còn là cách khiến người chơi thoát khỏi những giả định thoải mái.

Ông nói: Càng kỳ lạ hơn, chúng ta càng có thể đưa mọi người ra khỏi vùng an toàn của họ, thì chúng ta càng có thể giới thiệu những khái niệm mới và đó là một phần cốt lõi trong trải nghiệm của họ. Vì [người chơi] không nhìn thấy máy tính xách tay của Apple trong trò chơi và nói: 'Tôi hiểu cách hoạt động của điều này nên tôi không cần phải thắc mắc.'dằn vặt_tides_of_numenera_4

cách tạo một câu chuyện snapchat riêng tư

Chúng tôi muốn làm điều gì đó mà mọi người phải nhìn mọi thứ với đôi mắt mới mẻ

Điều thú vị là McComb gợi ý rằng các thiết lập Tolkien-esque đã trở nên quá quen thuộc để khiến người chơi và khán giả phải suy nghĩ lại về thế giới xung quanh họ. Trong khi một cuốn sách chẳng hạn nhưChúa tể của những chiếc nhẫncó thể đã nêu gương cho những độc giả đương thời, những người đang rút lui khỏi chiến tranh toàn cầu và sự quyến rũ của các hệ tư tưởng lớn, vào thế kỷ 21, những chú lùn và kỵ sĩ có râu đã trở nên ngoan cố - bị đè nặng bởi thần thoại của chính họ.

Ngay sau khi bạn nhìn thấy một con yêu tinh trong một trò chơi, bạn sẽ thích: Legolas ở đâu? Hoặc ngay khi bạn nhìn thấy một người lùn, bạn nghĩ: ồ, anh chàng này sẽ nói chuyện bằng tiếng Anh Scotland. Với các trò chơi giả tưởng, mọi người đều biết về yêu tinh và người lùn và các vị vua và hoàng tử, v.v. Hãy bắt đầu. Chúng tôi muốn làm điều gì đó thú vị hơn. Chúng tôi muốn làm điều gì đó mà mọi người phải nhìn mọi thứ bằng con mắt mới mẻ.

Thế giới kỳ lạ

Thủy triều của Numenerađược giới thiệu là người kế thừa tinh thần cho năm 1999Planescape: Tormentvà cũng giống như trò chơi đó, nó rất chú trọng vào cách kể chuyện - đặc biệt là kiểu kể chuyện nhẹ về chủ nghĩa hiện thực và nặng về sự phi thực tế. Bị rơi vào câu chuyện ở đâu đó trong vài giờ đầu tiên, tôi không chắc liệu mình có biết chính xác Glaive là gì, hay Thần thay đổi, hoặc Nỗi buồn, hoặc Stichus, hay… bạn hiểu ý chính. Không còn nghi ngờ gì nữa, điều này sẽ được giải thích nếu bạn theo dõi câu chuyện ngay từ đầu, nhưng chắc chắn bạn sẽ thích thú khi nhận được những cái tên lạ cho thấy sự chóng mặt là có chủ ý. Như McComb đã nói, trò chơi muốn đưa người chơi ra khỏi vùng an toàn của họ.

Tuy nhiên, thế giới của Numenera là có cơ sở - nếu đó là từ thích hợp - trong game nhập vai trên bàn cùng tên. Tôi đã được một nhà báo khác khuyên rằng nếu tôi muốn giải mã thế giới củaThủy triều của Numenera, đây là nơi tốt nhất để bắt đầu. Không nghi ngờ gì nữa, một số người sẽ thích thú khi có cơ hội nghiền ngẫm mọi danh từ khó hiểu, nhưng tôi thấy rằng làm như vậy sẽ cướp đi sự kỳ lạ hấp dẫn của trò chơi. Thay vào đó, tôi hỏi McComb rằng anh ấy đang tiếp thu những nguồn văn hóa nào khác.

Gene Wolfe'sSách của Mặt trời Mới, toàn bộ thể loại ‘trái đất đang chết’ - Michael Moorcock, Jack Vance, ông lưu ý. Tôi luôn là một fan hâm mộ của Italo CalvinoThành phố vô hình. Chúng tôi quay trở lại rất nhiều tiểu thuyết bột giấy từ đầu đến giữa những năm 70. Thật là viển vông. Ví dụ, nếu bạn đã từng thấy bất kỳ tác phẩm nào của Moebius. Điều đó có ảnh hưởng rất lớn đến cấu trúc của trò chơi này.

moebius

(Ảnh trên: Bảng điều khiển từ Moebius ’Voyage d’Hermes)

Nghệ sĩ truyện tranh người Pháp Jean Giraud, được biết đến với cái tên Moebius, đã có ảnh hưởng đến tất cả mọi người, từ nghệ sĩ người Ý Federico Fellini đến người sáng lập Studio Ghibli Hayao Miyazaki. McComb ghi nhận ảnh hưởng cụ thể của tác phẩm của nghệ sĩ với truyện tranh khoa học viễn tưởng của Mỹ,Kim loại nặng, về thẩm mỹ củaThủy triều của Numenera. Giống như những cảnh kỳ lạ, phức tạp trong tác phẩm của Moebius, trò chơi gợi ý về những bí ẩn chưa bao giờ được giải thích. Đồng biên kịch Gavin Jurgens-Fyhrie nói với tôi rằng bạn có thể chọc vào một cái xúc tu bằng thịt và không bao giờ thực sự biết câu chuyện phía sau của nó là gì - cho dù đó là một sinh vật khổng lồ hay trái tim của một con tàu cổ.

Trò chơi triết học

Nếu sự kỳ lạ trong cài đặt của nó được cho là khuyến khích người chơi đặt câu hỏi về mọi thứ họ gặp phải, thì các nhà sản xuất của nó muốn đưa sự tò mò đó vào sử dụng tốt. GiốngPlanescape: Torment,Thủy triều của Numenerakhông ngại ngùng tập trung vào các ý tưởng về bản thể học và đạo đức học.

Trong khi nhiều game nhập vai có một hệ thống đạo đức - với các quyết định được xếp thành một hỗn hợp của các thể loại tốt, xấu, hỗn loạn hoặc hợp pháp -Thủy triều của Numeneracó một hệ thống các hệ tư tưởng, được gọi là Thủy triều. Hầu hết mọi hành động sẽ ảnh hưởng đến một trong năm trường phái suy nghĩ (được mã hóa màu hữu ích). Ví dụ, Gold Tide tập trung vào những ý tưởng về lòng vị tha và sự đồng cảm, trong khi Silver Tide được liên kết với quyền lực, danh tiếng và việc theo đuổi ghi dấu ấn trong lịch sử. Quan trọng là, không có Thủy triều nào trong số này được coi là tốt hay xấu vốn có.

Xem liên quan Tất cả về độ chính xác và dòng chảy: Người sáng tạo Esther thân mến nói về các buổi biểu diễn trực tiếp, chính trị và thiết kế trò chơi Từ Dark Souls đến Manifold Garden: Cách trò chơi kể chuyện thông qua kiến ​​trúc Cách trò chơi như The Walking Dead biến chúng ta thành những triết gia ngồi ghế bành

McComb nói, chúng tôi không muốn nói rằng: điều này là tốt về mặt khách quan, hoặc điều này là xấu về mặt khách quan, hoặc điều này là hợp pháp về mặt khách quan, hoặc điều này là hỗn loạn về mặt khách quan. Chúng tôi muốn nói rằng đây là tất cả các cách tiếp cận hợp lệ đối với cách bạn giải quyết cuộc sống của mình.

cách truyền trực tuyến chrome sang roku

colin-headshot_7

(Ảnh trên: Colin McComb)

Jurgens-Fyhrie nói thêm rằng hậu quả của các hành động trong trò chơi cũng liên quan đến ý định. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng ngay cả thứ gì đó như Gold Tide, đại diện cho lòng vị tha và lòng bác ái, cũng có thể là một con đường xấu xa, tùy thuộc vào mục đích của bạn là gì và kết quả ra sao.

Cách tiếp cận cởi mở này đối với hệ tư tưởng mở rộng đếnThủy triều của NumeneraCấu trúc câu chuyện. McComb giải thích rằng, trong khi các nhiệm vụ sẽ có kết quả khác nhau tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, nhóm của anh ấy đã cẩn thận để không tạo ra bất kỳ ngõ cụt nào trong câu chuyện.

cách tải các tệp cục bộ trên Spotify sang iPhone

Một trong những câu thần chú thiết kế của chúng tôi là thất bại phải rất thú vị, anh ấy nói với tôi. Chúng tôi muốn làm điều đó để trò chơi trở thành một trải nghiệm hoàn chỉnh và liên tục, vì vậy mọi người sẽ không cảm thấy như họ cần tải lại. Mọi thất bại, cũng như trong cuộc sống, đều mở ra cho bạn những lựa chọn khác nhau. Chúng tôi muốn mọi người cảm thấy như họ có thể được đầu tư đủ, và tin tưởng chúng tôi đủ để kể cho họ một câu chuyện hợp lý với thất bại đó.

dằn vặt_tides_of_numenera_3

Một vài giờ là không đủ để nắm bắtTorment: Tides of Numenera. Đây không phải là một trò chơi chỉ dựa vào một phiên thực hành ngắn ngủi - đặc biệt là một trò chơi mà bạn đang chìm trong câu chuyện giữa chừng - nhưng những gì tôi đã thấy đủ xa lạ, đủ kỳ lạ, để lôi cuốn tôi vào thế giới của Khó có thể xử lý được The Bloom and Change God and The Sorrow, và đó cuối cùng có thể là sức mạnh lớn nhất của nó.

Nếu bạn đang giải quyết những câu hỏi này từ một nơi mà bạn an toàn và quen thuộc, thì bạn không thực sự giải quyết được các câu hỏi

McComb cho biết chúng tôi đã thiết kế trò chơi này một cách đặc biệt với một triết lý sâu sắc. Và bạn sẽ không nhận được những câu trả lời triết học hay bằng cách ở một nơi mà bạn cảm thấy thoải mái. Nếu bạn đang giải quyết những câu hỏi này từ một nơi mà bạn an toàn và quen thuộc, thì bạn không thực sự giải quyết được các câu hỏi. Bạn phải chuyển đến một nơi mà bạn cần phải tra hỏi lại mọi thứ.

Torment: Tides of Numenera sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 2, dành cho PC, Mac, PS4 và Xbox One.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Đánh giá Huawei P8 - đầy đủ, bao gồm các bài kiểm tra điểm chuẩn và thời lượng pin
Đánh giá Huawei P8 - đầy đủ, bao gồm các bài kiểm tra điểm chuẩn và thời lượng pin
Năm ngoái, điện thoại thông minh Huawei Ascend P7 đã gây ấn tượng với chúng ta với vẻ ngoài mỏng manh và camera chất lượng hàng đầu, nhưng nó đã bị phá hoại bởi hiệu suất chậm chạp và giao diện người dùng quá cầu kỳ. Năm nay, công ty đang hướng tới việc cải thiện điều đó với
Cách thay đổi lề trong Google Docs
Cách thay đổi lề trong Google Docs
Tìm hiểu cách dễ dàng thay đổi lề trong Google Docs bằng hai phương pháp này. Nếu bạn đang xử lý các khoản ký quỹ bị khóa, chúng tôi cũng sẽ hỗ trợ bạn ở đó.
Cách xem TikTok mà không cần ứng dụng
Cách xem TikTok mà không cần ứng dụng
Hướng dẫn đầy đủ về cách xem video TikTok mà không cần tài khoản hoặc tải xuống ứng dụng, bao gồm cả cách xem các luồng trực tiếp TikTok ẩn danh.
Nintendo Switch đã bị nổ tung bởi một vụ hack không thể sửa chữa
Nintendo Switch đã bị nổ tung bởi một vụ hack không thể sửa chữa
Nintendo Switch đã bị tấn công. Đúng vậy, bây giờ bạn có thể - với một chút kiến ​​thức kỹ thuật - mở rộng con đường của Nintendo và có vẻ như nó hoàn toàn là một cách khai thác được tìm thấy trong Nvidia’s Tegra X1
Báo cáo hiệu quả năng lượng trong Windows 10, Windows 8 và Windows 7
Báo cáo hiệu quả năng lượng trong Windows 10, Windows 8 và Windows 7
Các phiên bản Windows hiện đại đi kèm với một tính năng tuyệt vời để tạo báo cáo hiệu quả sử dụng điện. Nó sẽ giúp bạn xem thống kê về cấu hình nguồn của bạn với một báo cáo chi tiết.
Tệp M4R là gì?
Tệp M4R là gì?
Tệp M4R là tệp nhạc chuông iPhone. Nhạc chuông tùy chỉnh ở định dạng này chỉ là các tệp M4A đã được đổi tên. Đây là cách sử dụng một cái.
iPhone XR - Cách di chuyển tệp sang PC
iPhone XR - Cách di chuyển tệp sang PC
Dung lượng đầy đủ của iPhone XR của bạn là 64, 128 hoặc 256 GB, trong khi dung lượng khả dụng ít hơn một chút. Tùy thuộc vào thói quen sử dụng điện thoại của bạn, bạn có thể sớm thấy mình hết dung lượng. Di chuyển tệp của bạn