Vì danh dự: Thực hành
Tôi có lẽ sẽ không làm tốt trong trận chiến. Đặc biệt là trận chiến thời Trung cổ, mặc dù tôi không chắc mình sẽ chiến đấu tốt trong bất kỳ khoảng thời gian giao tranh kéo dài nào. Tôi thích nghĩ rằng tôi sẽ hack và chém với hiệu quả thực tế của, tôi không biết, một hiệp sĩ thực sự giỏi. Nhưng trong sâu thẳm, tôi hiểu rằng tôi sẽ bị đâm chết ngay khi vừa bước xuống ngựa. Tôi có lẽ thậm chí sẽ không có được một con ngựa. Họ chỉ đưa cho tôi một cây gậy và để tôi đi lại một chút trước khi quay đi, thở dài chán nản trước cỗ máy thời gian mà tôi đến.
Cảm ơn bạn đã nhắc nhở tôi về điều này, For Honor. Tôi đã thử bạn tại Gamescom 2016 và tôi làm không tốt lắm. Tôi đã làm, tuy nhiên, vui vẻ. Và đó là điều thực sự quan trọng, phải không?
làm thế nào để tạo ra một vai trò trong sự bất hòa
Đúng?
For Honor là một trò chơi nhiều người chơi, nơi bạn chơi một trong ba phe phái lịch sử - Hiệp sĩ, Samurai và Viking - và về cơ bản dùng kiếm và rìu lao vào nhau. Tại sao? Điều gì đó liên quan đến một lãnh chúa được gọi là Apollyon, mặc dù không có nhiều điều trong cốt truyện trong thời gian ngắn ngủi của tôi với trò chơi tại Gamescom 2016. Thay vào đó, thực hành của tôi với For Honor đã thấy tôi chơi qua một hướng dẫn ngắn gọn về trò chơi chính cơ học, tiếp theo là trận đấu với một nhóm người chơi khác.
tôi có thể in tài liệu ra ở đâu
Mỗi phe chính dường như có bốn phe để lựa chọn trong trò chơi cuối cùng, mặc dù trong bản dựng, tôi đã thử điều này được giới hạn ở một cho mỗi nhóm. Chọn Samurai, Tôi đã xem qua một hướng dẫn cung cấp những điều cơ bản về chiến đấu bằng kiếm, cốt lõi là ba tư thế bạn có thể đưa nhân vật của mình vào, chuyển đổi giữa bằng cách sử dụng ngón tay cái khi bị kẻ thù khóa chặt.
Khi đối mặt với kẻ thù, bạn cần phải chú ý đến hướng lập trường của chúng - khớp với nó để chặn một cuộc tấn công và chuyển sang một tư thế khác để tấn công. Theo dõi chuyển động của kẻ thù ở mức độ này tự động đưa tôi vào chế độ Dark Souls, nhưng tôi nhận thấy rằng những nỗ lực cố gắng chạy trốn khỏi kẻ thù của tôi nhanh chóng khiến tôi bị hạ gục. Thay vì giữ người chơi liên tục bằng chân sau, hệ thống có vẻ nghiêng về phía trước trong chiến đấu - phá vỡ các lực lượng bảo vệ và làm suy yếu các bước di chuyển của đối thủ của bạn trước khi họ có cơ hội xâu chuỗi một cuộc tấn công.
Tôi đã xoay sở để xử lý điều này đủ tốt trong hướng dẫn, nhưng mọi thứ đã đi ra ngoài cửa sổ tục ngữ ngay khi tôi bị ném vào một trận đấu. Dominion trongVì danh dựthấy bốn người chơi đối mặt với bốn người chơi khác, chiến đấu để giành quyền kiểm soát các khu vực trên bản đồ. Đối với người mới bắt đầu, việc giữ sự chú ý vào lập trường của những kẻ tấn công của bạn trở nên khó khăn hơn rất nhiều với hàng chục lính AI (yếu hơn đáng kể) đang di chuyển xung quanh bạn và tôi nhận thấy rằng chiến thuật của tôi phải thay đổi tùy thuộc vào phe chiến binh mà tôi đang đối mặt. Hơn hết, hãy thêm một lớp giao tiếp dựa trên nhóm và tôi chủ yếu dành một giờ đầu tiên để bị đâm rất nhiều và xin lỗi vì đã bị đâm rất nhiều.
làm cách nào để thêm phông chữ vào tài liệu google
Xem liên quan Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark Souls 3 và nỗi kinh hoàng khi lặp lại Dark S… Thực tế ảo sẽ thay đổi cách bạn nghĩ về bạo lực Cách những trò chơi như The Walking Dead biến chúng ta thành những triết gia ngồi ghế bành Tuy nhiên, đây không phải là một điều xấu. Tôi cảm thấy rằng tôi chỉ mới làm xước bề mặt của
Với một vài giờ chơi nữa, tôi có lẽ sẽ tập hợp lại một số khả năng cạnh tranh, mặc dù có một vách đá khó vượt qua chắc chắn sẽ khiến nó không thể tiếp cận ngay lập tức như những thứ như Blizzard'sOverwatch. Điều đó nói lên rằng, chắc chắn có chỗ cho một trò chơi nhiều người chơi dựa trên cận chiến đầy thử thách và nếu bạn thích giết người vĩnh viễn, xuyên văn hóa thời trung cổ,Vì danh dựHình như rất nhiều niềm vui.
Trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 14 tháng 2 (Ngày lễ tình nhân?) 2017, trên PC, Xbox One và PS4. Nếu bạn không thể đợi đến lúc đó, hãy đảm bảo đăng ký cho giai đoạn kín của For Honors, bắt đầu vào ngày 15 tháng 9.
Trang trước