- CácTruyền thuyết về Zelda: Nước mắt vương quốcra mắt vào ngày 12 tháng 5.
- Nó sử dụng bản đồ giống như năm 2017Hơi thở của hoang dã, với Quần đảo Sky nổi mới.
- Trò chơi mới thậm chí còn tự do hơn và có kết thúc mở hơn bao giờ hết.
Trò chơi Zelda sắp ra mắt của Nintendo sử dụng bản đồ giống như năm 2017Hơi thở của hoang dã, đó chỉ là tin tức tốt nhất có thể.
Như người hàng xóm thân quen sau bao năm xa cách,Truyền thuyết về Zelda: Nước mắt vương quốcvề mặt kỹ thuật có thể ở cùng một nơi , nhưng sự quen thuộc hiện tại của bạn với cách bố trí của nó sẽ khiến mọi khác biệt trở nên rõ ràng và thú vị hơn. Hơn nữa, ai đã thực sự khám phá toàn bộHơi thở của hoang dãphiên bản Hyrule nào? Trò chơi mới, ra mắt trên Switch vào ngày 12 tháng 5 , có thể diễn ra trong cùng một thế giới nhưng bổ sung thêm những cách mới để tương tác với nó và thậm chí tiết lộ một thế giới lơ lửng phía trên.
'Thật tuyệt khi có thể khám phá lại những địa điểm tương tự trong một trò chơi mới vì tôi thực sự yêu thích thế giới củaZelda BotW. Có điều gì đó hoài niệm và an ủi khi thăm lại những cảnh quan quen thuộc đó và xem chúng đã thay đổi hoặc phát triển như thế nào' Michael Hereford , biên tập viên của Game thủ nghịch đảo , nói với Lifewire qua email.
Càng nhiều thứ vẫn giữ nguyên
Về mặt kỹ thuật, hầu hết các trò chơi Zelda của Nintendo đều diễn ra ở vùng đất Hyrule. Trước đây, nó có cảm giác rất khác giữa các trò chơi vì công nghệ của bảng điều khiển vào thời điểm đó cho phép có những bước nhảy vọt cả về phạm vi và cơ chế chơi trò chơi. Ví dụ, năm 1991Một đường dẫn tới quá khứ giới thiệu Thế giới bóng tối , một phiên bản song song của Thế giới ánh sáng thông thường mà bạn có thể truy cập để truy cập các khu vực mới.
làm cách nào để thay đổi tài khoản google mặc định của tôi?
Và năm 1998 Ocarina của thời gian không chỉ là trò chơi Zelda 3D đầu tiên mà còn giới thiệu yếu tố du hành thời gian. Bạn phải di chuyển giữa các Hyrules trong quá khứ và tương lai để giải quyết nhiệm vụ, và tất nhiên, 3D có nghĩa là chúng ta nhìn thế giới từ một góc nhìn hoàn toàn mới.
Nước mắt của Vương quốc, sau đó, chỉ đi theo con đường đã được thiết lập này, nơi mà thế giới tương tự luôn được hình dung lại. Và lần này, nó trông hoàn toàn tuyệt vời.
Đã kết thúc mở
Hơi thở của hoang dãmánh lới quảng cáo cho phép người chơi tự do khám phá toàn bộ thế giới ngay từ đầu thay vì hướng dẫn bạn theo một con đường cố định, mở khóa các phần mới khi bạn hoàn thành các phần trước đó. Điều này có nghĩa rằng người chạy nhanh có thể chạy đua qua và kết thúc trò chơi trong vòng chưa đầy 24 phút , nhưng điều đó cũng có nghĩa là bạn có thể quên hoàn toàn các nhiệm vụ của trò chơi và chỉ lang thang qua những cảnh quan đẹp, đa dạng và tương tác hàng giờ liền .
đèn pin làm gì trong ánh sáng ban ngày
Nước mắt của Vương quốcmở rộng ý tưởng này. Giờ đây, bạn không chỉ có thể tự do khám phá mà còn có thể nhặt tất cả các loại đồ vật, từ khúc gỗ và gậy cho đến tua-bin và thanh kiếm bị bỏ rơi, cho đến những khối thịt bạn đã săn được và bắt đầu ghép chúng lại với nhau.
Hơi thở của hoang dãcho phép bạn kết hợp và nấu các nguyên liệu tìm thấy trên lửa để tạo ra thức ăn và thuốc.Nước mắt của Vương quốccho phép bạn kết hợp bất kỳ đồ vật nào bạn tìm thấy, như được hiển thị trong video chơi trò chơi. Ví dụ, bạn có thể đặt một thanh kiếm lên một cây gậy để tạo ra một thanh kiếm dài hơn, nhưng bạn cũng có thể kết hợp nhiều vật thể tìm thấy để tạo ra các phương tiện và thậm chí cả máy bay.
Và bạn có thể thực hiện những sự kết hợp này một cách nhanh chóng, theo cách trực quan hơn nhiều so với việc nấu các lọ thuốc, điều này luôn có vẻ là một công việc cần thiết nhưng buồn tẻ đối với tôi.
tại & t chiết khấu cho khách hàng thân thiết
Khả năng mới này được gọi là Fuse và có vẻ thú vị hơn những tin tức lớn khác trongNước mắt của Vương quốc, Quần đảo Sky nổi. Những hòn đảo này thêm các phần thực sự mới vào bản đồ và trông thật tuyệt vời, mặc dù hơi chóng mặt. Nhưng tôi thực sự hào hứng với việc bước vào Hyrule quen thuộc, đối mặt với tất cả những thay đổi và sử dụng sức mạnh mới của Link để vượt qua nó theo những cách mới.
'Về phần mình, tôi thích quay lại những bước đi của mình trong thế giới củaZelda BotW; thật thú vị khi thấy các khu vực khác nhau trong vũ trụ trò chơi biến đổi như thế nào để phản ứng với thời gian trong ngày hoặc hiện tượng khí quyển. Hơn nữa, tôi luôn tìm kiếm những kho báu ẩn giấu mới', nhà thiết kế phần mềm, nhà văn công nghệ và người tự nhận là người cuồng Zelda Matt Kerr nói với Lifewire qua email.
Thực vậy. Bắt đầu mệt mỏiHơi thở của hoang dã's Hyrule giống như cảm thấy mệt mỏi khi ở ngoài trời.