The Shiving Isles là bản mở rộng thích hợp đầu tiên cho Oblivion. Đây có thể là bản mở rộng ít xâm phạm nhất của một trò chơi từ trước đến nay, vì nếu bạn không ngủ trong thế giới trò chơi, hoặc gây ấn tượng với người dân Tamriel vì những tin đồn mới, bạn hoàn toàn có thể bỏ lỡ sự thật rằng một hòn đảo với một cổng lạ đã xuất hiện ở Nibben Vịnh.
Sau cuộc gặp gỡ thiết lập câu chuyện tiên quyết với một hiệp sĩ bên ngoài cổng này, bạn có thể bước vào vương quốc của Sheogorath, Daedric Prince of Madness, giống như khi bạn vào Oblivion Gate. Sau cuộc trò chuyện với Haskill, người hầu cận của Hoàng tử Daedric, bạn được thả vào một loại luyện ngục, đầy rẫy những cây nấm khổng lồ và những nhân vật kỳ quặc. Các nhà thám hiểm bị giam giữ ở đây, ngăn cản việc tiến vào Quần đảo rùng mình bởi một người gác cổng quái dị, người nắm giữ chìa khóa của hai thế giới Mania và Dementia. Vì vậy, bạn phải giết anh ta để có được vào.
Quần đảo rùng mình là hiện thân của tính cách lưỡng cực của hoàng tử điên: Mania là một vùng đất có màu sắc tươi sáng, hệ thực vật kỳ lạ và thậm chí còn có hệ động vật khủng khiếp hơn; Mặt khác, chứng sa sút trí tuệ lại đen tối cả về mặt thị giác và tâm lý. Nó ảm đạm, buồn bã và có những rễ cây chằng chịt, chằng chịt. Chủ đề về những tâm lý xung đột vẫn luôn hiện hữu, từ việc giải quyết Split - nơi mọi cư dân đều có một đôi - cho đến khuôn mẫu mâu thuẫn của hoàng tử cai trị của nó. Tuy nhiên, sự luyên thuyên của Sheogorath trở nên mệt mỏi sau một thời gian ngắn. May mắn thay, bạn có thể sử dụng phím cách thông qua Drivel và kiểm tra nhật ký nhiệm vụ sau đó hoặc hỏi Haskill để làm rõ.
Việc viết kịch bản là một điều đáng tiếc, vì lồng tiếng rất tốt. Giọng thay đổi của Sheogorath thuyết phục bạn rằng bạn đang đối phó với một người không hoàn toàn lành mạnh và tốt hơn là bạn nên làm những gì anh ta nói trước khi tâm trí mỏng manh của anh ta thay đổi.
Sheogorath có xu hướng gửi cho bạn những nhiệm vụ khá trần tục; người đầu tiên nhìn thấy bạn đang sửa chữa một hầm ngục để bảo vệ vương quốc khỏi những kẻ xâm nhập thay cho người gác cổng mà bạn vừa giết. Hãy vượt qua và bạn sẽ thấy mình được trao quyền kiểm soát ngục tối này cho một nhóm nhà thám hiểm, lựa chọn việc khiến họ nổi điên hay giết họ ngay lập tức (và đánh cắp thiết bị của họ) trong một loạt phòng. Bạn không được đưa ra bất kỳ sự lựa chọn nào về vấn đề này, vì vậy nếu bạn đang đóng vai một nhân vật tốt - sự phù hợp giả định của nhiệm vụ Oblivion chính, mặc dù tuyên bố rằng bạn có thể đóng vai một kẻ ác - thì đó là một cảm ứng chói tai. Điều này cũng đúng với phần lớn các nhiệm vụ chứng kiến bạn vượt lên qua các cấp bậc của Sheogorath’s Court of Madness.
Trong khi các nhiệm vụ của Sheogorath có xu hướng thuộc loại lấy-cái này hoặc-cái-kia-trong ngục tối, các nhiệm vụ khác do các nhân vật kém mạnh hơn đưa ra thường rất thú vị. Một liên quan đến một người đàn ông hoang tưởng rằng tường của anh ta sẽ đổ vào anh ta khi anh ta ngủ, vì vậy bạn tùy thuộc vào việc tìm một nơi an toàn để anh ta nghỉ ngơi. Điều này dẫn đến việc đàm phán với những người ăn xin, những người có thể hiểu là do dự trong việc chấp nhận hoán đổi giường, do bản chất khó đoán của một lĩnh vực trực tiếp thúc đẩy lương tâm rạn nứt của người cai trị nó.
Chỉ cần đi du lịch vòng quanh thế giới cũng là một điều trị cho đôi mắt. Các nhà giả kim thuật nên lưu ý nhiều loại cây mới, hầu hết chúng sẽ tạo ra những lọ thuốc hữu ích. Các sinh vật cũng rất đáng để tìm kiếm, nếu không phải vì vẻ ngoài kỳ lạ của chúng, thì bởi vì một số quái vật là một trận đấu khó khăn ngay cả đối với một nhân vật cấp độ sức mạnh được trang bị các thiết bị và phép thuật hàng đầu. Bạn có thể đi đến Đảo run rẩy ngay sau khi vào ngục tối tạo nhân vật khi bắt đầu Oblivion nhờ vào hệ thống thăng cấp phổ quát gây tranh cãi, nhưng chúng tôi khuyên bạn nên trang bị cho mình trước khi cố gắng trở thành Madgod.
Trang tiếp theo