Chủ YếU Playstation Detroit: Become Human UK ngày phát hành, đoạn giới thiệu và tin tức - Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay

Detroit: Become Human UK ngày phát hành, đoạn giới thiệu và tin tức - Mọi thứ chúng ta biết cho đến nay



Cập nhật: Chúng tôi hiện đã xem xét Detroit: Become Human và nhận thấy đây là một câu chuyện hấp dẫn về cuộc nổi dậy của android. Kiểm tra các đánh giá đầy đủ.

Detroit: Trở thành con ngườicó vẻ như nó có thể tiếp cận một người theo chủ nghĩa sùng văn hóa nhất định. Được David Cage giúp đỡ; giám đốc đằng sauMưa nặng hạtNgoài: Hai linh hồn, Phần mới nhất của Quantic Dream kể câu chuyện về ba người máy bắt đầu đối đầu với bạo lực trong xã hội của họ.

Nó đến vào thời điểm mà có rất nhiều người quan tâm đến trí thông minh nhân tạo. Câu chuyện về những người máy trở nên tự nhận thức và nổi dậy chống lại những kẻ áp bức con người của họ đã diễn ra nhiều lần trong vài thập kỷ qua, nhưngDetroitCâu chuyện của có những tiếng vang đặc biệt trong bối cảnh những tiến bộ của AI, chưa kể đến các chương trình truyền hình và phim như HBO’sWestworldBlade Runner 2049.

Liệu Quantic Dream có thể mang lại điều gì đó mới mẻ cho bàn? Hay sẽDetroitkết thúc như một câu chuyện triết học giả, giả về rô bốt hiện sinh? Đây là những gì chúng tôi biết cho đến nay.

cách hiển thị khung hình / giây trong giải đấu

Detroit: Trở thành con người: Mọi thứ bạn cần biết

Detroit: Nói ngắn gọn là trở thành con người

  • Trò chơi mới nhất từ ​​người nổi tiếng trong ngành David Cage
  • Câu chuyện của nó xoay quanh những người máy chạy amok ở Detroit
  • PlayStation độc quyền

Ngày phát hành Detroit: Become Human

Detroit: Trở thành con ngườisẽ ra mắt vào ngày 25 tháng 5 năm 2018 cho PS4.

detroit_become_human_2

Detroit: Trở thành con người - Tranh cãi về bạo lực gia đình

Một đoạn giới thiệu được công chiếu trong Tuần lễ Thế vận hội Paris năm 2017 cho thấy câu chuyện về Kara, một người máy sống trong một hộ gia đình có cha mẹ bạo hành và tấn công con mình. Từ clip, có thể thấy rõ rằng bạn sẽ có cơ hội can thiệp và ngăn các sự kiện diễn ra, tùy thuộc vào lựa chọn của bạn. Điều này phù hợp với cách tiếp cận kể chuyện của Quantic Dream; đưa ra các đường dẫn phân nhánh câu chuyện phụ thuộc vào sự lựa chọn của người chơi, nhưng nó làm dấy lên lo ngại vì vấn đề nghiêm trọng.

Xem liên quan Inside và sự trỗi dậy của các trò chơi ngắn From Dark Souls đến Manifold Garden: Cách các trò chơi kể câu chuyện qua kiến ​​trúc Cách các trò chơi như The Walking Dead biến chúng ta thành những triết gia ngồi ghế bành

Andy Burrows, giám đốc phụ trách trực tuyến về an toàn trẻ em tại NSPCC, lên án clip: Bất kỳ trò chơi điện tử nào coi thường hoặc bình thường hóa việc lạm dụng, bỏ bê hoặc bạo lực gia đình để giải trí đều không thể chấp nhận được.

Gửi tới Eurogamer , David Cage của Quantic Dream đã bảo vệ lựa chọn đưa các cảnh bạo lực gia đình vào trò chơi:

Tôi sẽ làm công việc của mình với tư cách là người sáng tạo nếu tôi đang tạo ra trò chơi mà bạn muốn tôi làm chứ? Tôi không nghĩ vậy - tôi đang tạo ra một thứ gì đó mà tôi thấy cảm động và có ý nghĩa. Và tôi nghĩ mọi người nên xem cảnh, chơi trò chơi và xem nó trong bối cảnh để thực sự hiểu nó. Quy tắc tôi đưa ra cho bản thân là không bao giờ tôn vinh bạo lực, không bao giờ làm bất cứ điều gì vô cớ. Nó phải có mục đích, có ý nghĩa và tạo ra thứ gì đó hy vọng có ý nghĩa đối với con người.

Trong khi chúng ta sẽ phải đợi bản phát hành của trò chơi để đánh giá xem cảnh đó có hợp lý với bối cảnh của nó hay không, mối nguy hiểm của việc xử lý sự phức tạp của một vấn đề như bạo lực gia đình thông qua một loạt hệ thống cố định là nó làm giảm bạo lực do hậu quả của ra quyết định 'kém'. Đối với nhiều người đối mặt với thực tế bạo lực gia đình, lựa chọn về hoàn cảnh của họ khó có thể rõ ràng như vậy, và chắc chắn không phải trò chơi có thể thắng được.

Detroit: Become Human là gì?

Detroitbắt đầu cuộc sống như một bản demo công nghệ, cho thấy kỹ thuật dựng hình và mô phỏng của Quantic Dream trên PS3 vào năm 2012. Video có tựa đề Kara, cho thấy người máy chính thức được lắp ráp bởi các cánh tay robot, sau đó tự nhận thức về sự thật rằng cô ấy là hàng hóa .

Người đứng đầu studio David Cage đã chọn tiếp tục câu chuyện về Kara, và giờ cô ấy sẽ là một trong ba nhân vật có thể điều khiển trongDetroit. Anh ta được cho là đã dành hai năm để viết kịch bản cho trò chơi, kịch bản này được chuyển cho nhóm các nhà thiết kế và lập trình viên của anh ta, những người đã tạo ra một công cụ trò chơi hoàn toàn mới. Đây là một lý do tại sao công việc trên trò chơi đã mất một thời gian.

detroit_become_human_3

Những người biểu diễn con người luôn là một phần quan trọng trong quá trình của Quantic Dream, nhưngDetroitlà một thứ tự độ lớn khác nhau. 220 diễn viên đã được chọn để đảm nhận 300 vai diễn, được lấy từ Los Angeles, Paris và London, mỗi cá nhân được quét 3D và hiển thị trong trò chơi. Cái nhìn thoáng qua nhất về cách tất cả những điều này sẽ diễn ra là từ đoạn giới thiệu E3 2016, cho thấy cảnh sát android Connor tham gia vào các cuộc đàm phán khủng hoảng với một android nhà bắt con tin.

Như đoạn giới thiệu cho thấy, lối chơi cơ bản củaDetroitdựa trên việc tìm kiếm manh mối và đưa ra quyết định sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện. Bất kỳ ai đã chơiMưa nặng hạthoặc làNgoài: Hai linh hồnsẽ quen thuộc với công thức, một cái gì đó của một sự tiến hóa từ các trò chơi phiêu lưu những năm 1990, nhưng với sự tập trung quyết định của người lớn vào các lựa chọn đạo đức phức tạp.

Các tựa game Quantic Dream trước đây đã có phần chia sẻ về Sự kiện thời gian nhanh (QTE), mặc dù Cage đã hạ thấp yếu tố này trongDetroit. Trong một cuộc phỏng vấn vớiVentureBeat, anh ấy nói rằng anh ấy muốn giao diện có cảm giác bắt chước.

Tôi muốn bạn cảm thấy gần gũi về mặt thể chất với nhân vật của mình và làm mọi thứ theo cách mà nhân vật sẽ làm. Nếu anh ấy nỗ lực, tôi muốn nỗ lực với người điều khiển. Nếu anh ấy ra tay, tôi muốn thực hiện hành động đó cùng lúc với anh ấy. Tôi cố gắng thiết lập một liên kết vật lý, vì đó là một phần của quá trình xác định. Phần khác là xác định cảm xúc. Giao diện và lối chơi có thể đóng một vai trò rất quan trọng ở đó.

Các nhân vật có thể chơi có thể chết nếu người chơi đưa ra quyết định nhất định, vì vậy đừng quá gắn bó.

detroit_become_human_5

Detroit: Trở thành con người - sự lựa chọn và hệ quả

Detroit: Trở thành con ngườiCâu chuyện về sức đề kháng của android sẽ có nhiều nhánh. Trên thực tế, rất nhiều con đường dẫn đến câu chuyện của nó được cho là lấp đầy một kịch bản dài 2.000 trang. Giống như Quantic Dream’sMưa nặng hạtNgoài: Hai linh hồn, tên của trò chơi là lựa chọn và hệ quả, và trò chơi sắp tới của studio đang định hình là lựa chọn y và hậu quả nhất trong số đó.

Nói chuyện với Tạp chí PlayStation chính thức ,David Cage, người đứng đầu Quantic Dream gợi ý về quy mô tuyệt đối của các con đường phân nhánh sẽ tạo nênDetroit: Trở thành con người.Tôi đã cố gắng đưa ra một lựa chọn mỗi khi có thể, và xem nó sẽ dẫn tôi đến đâu, anh ấy nói với tạp chí. Nó thực sự đáng sợ trong quá trình viết, bởi vì bạn kết thúc với các biểu đồ và sơ đồ trông giống như địa ngục.

Cage nói thêm rằng anh ấy muốn những lựa chọn này có ý nghĩa, mặc dù chỉ một phần nhỏ người chơi có thể trải nghiệm chúng trong quá trình chơi của họ: Điều quan trọng đối với tôi là không sử dụng khói và gương, bởi vì trong thể loại này, mọi thứ đều dễ dàng thực hiện nó và nói rằng sự lựa chọn này có hậu quả to lớn nhưng thực sự nó không.

Phải trả chi phí sản xuất khi nói rằng 'Được rồi, chúng tôi sẽ tạo ra những cảnh mà có thể 20% người chơi sẽ thấy trong lần chơi đầu tiên của họ, nhưng hãy làm điều đó, vì 20% đó sẽ nói về điều đó với người khác. Họ sẽ so sánh những câu chuyện của mình và nhận ra rằng chúng hoàn toàn khác nhau. '

Một câu chuyện hấp dẫn không tạo ra nhiều đường nhánh, nhưng thật đáng khích lệ khi thấy Cage cam kết thực hiện nhiều nhánh câu chuyện hơn là giao diện lại nông cạn của nhau. Vẫn còn rõ chính xác cách mà studio của anh ấy đã đạt được sự cân bằng giữa số lượng và chất lượng của các nhánh - có lẽ là do cổ tay bị đau do đánh máy.

Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Baldur’s Gate 3 – Loại bỏ Karlach hoặc Anders
Baldur’s Gate 3 – Loại bỏ Karlach hoặc Anders
Cách thay đổi tên của bạn trong Clash of Clans
Cách thay đổi tên của bạn trong Clash of Clans
Tên Clash of Clans của bạn là một trong những yếu tố phân biệt quan trọng nhất. Nó cho phép bạn nổi bật so với kẻ thù của mình và thậm chí có thể nở nụ cười trên khuôn mặt của một số người chơi. Khi bạn mở rộng đế chế của mình, bạn có thể muốn
Opera 60 Beta với Hỗ trợ Chủ đề Tối của Hệ thống
Opera 60 Beta với Hỗ trợ Chủ đề Tối của Hệ thống
Nhóm nghiên cứu đằng sau trình duyệt Opera hôm nay đã thông báo về sự sẵn có của phiên bản beta mới của sản phẩm. Opera 60 Beta đi kèm với những thay đổi thú vị đối với giao diện người dùng của trình duyệt. Một trong những thay đổi cho phép trình duyệt tự động tuân theo chủ đề tối của hệ thống mà người dùng có thể bật trong Cài đặt> Cá nhân hóa.
Cung cấp các ổ đĩa được ánh xạ mạng trong Dấu nhắc lệnh nâng cao
Cung cấp các ổ đĩa được ánh xạ mạng trong Dấu nhắc lệnh nâng cao
Cách làm cho ổ đĩa được ánh xạ mạng khả dụng trong Dấu nhắc lệnh nâng cao và PowerShell trong Windows 10 Bắt đầu với Windows Vista, Microsoft đã triển khai tính năng Kiểm soát tài khoản người dùng hoặc chỉ UAC. Tính năng này được thiết kế để cải thiện tính bảo mật của hệ điều hành. Tác dụng phụ của tính năng này là các ổ đĩa mạng được ánh xạ không thể truy cập được vào các chương trình đang chạy
Sửa lỗi trình cài đặt MSI 2502 và 2503 trong Windows 10, Windows 8.1 và Windows 7
Sửa lỗi trình cài đặt MSI 2502 và 2503 trong Windows 10, Windows 8.1 và Windows 7
Trong khi gỡ cài đặt bất kỳ ứng dụng nào được vận chuyển dưới dạng gói MSI, nó đã hiển thị lỗi 2502 và 2503 và sau đó cài đặt hoặc gỡ cài đặt không thành công trong Windows 10.
Firefox đang nhận được tính năng dịch trang giống như Chrome
Firefox đang nhận được tính năng dịch trang giống như Chrome
Mozilla đang làm việc trên một tính năng dịch trang, tương tự như tính năng trong Google Chrome. Nếu bạn là người dùng Firefox, bạn sẽ sớm có thể nhấp chuột phải vào một trang trong Firefox và dịch trang đó sang ngôn ngữ mẹ đẻ của mình.
Microsoft ngừng cung cấp gói trải nghiệm cục bộ dưới dạng tệp CAB cho Windows 10
Microsoft ngừng cung cấp gói trải nghiệm cục bộ dưới dạng tệp CAB cho Windows 10
Bắt đầu từ 'Bản cập nhật tháng 10 năm 2018' của Windows 10 phiên bản 1809, Microsoft sẽ ngừng gói ngôn ngữ ở định dạng CAB. Như bạn có thể đã biết, Windows 10 phiên bản 1803, là phiên bản ổn định mới nhất của hệ điều hành tính đến thời điểm viết bài này, đã giới thiệu Gói trải nghiệm cục bộ, còn được gọi là LXP. Gói trải nghiệm cục bộ là gói AppX