Được trả tiền để chơi trò chơi điện tử có vẻ giống như một đường truyền trực tuyến, nhưng nhờ sự nổi lên của eSports, giấc mơ này đã trở thành hiện thực đối với ngày càng nhiều nam giới và phụ nữ.
Vào đầu tháng 9,Overwatchngười chơi Jay sinatraa Won đã gia nhập hàng ngũ củaOverwatch League những người chơi trong một bản hợp đồng kỷ lục sẽ chứng kiến anh ta kiếm được nhiều hơn 100.000 đô la so với mức tối thiểu của Liên đoàn. Thỏa thuận đã biến sinatraa trở thành người chơi được trả lương cao nhất trong eSports - và anh ấy chỉ mới 17 tuổi.
ĐỌC TIẾP THEO: Hướng dẫn về các đội Thể thao điện tử của Vương quốc Anh: Dignitas, Gfinity, Fnatic và hơn thế nữa
Từ những người chơi esports chuyên nghiệp cho đến những người phát trực tuyến và nghệ sĩ, đây chỉ là một số cách bạn có thể thực hiện để theo bước chân của sinatraa.
anh đào có nghĩa là gì trên snapchat
các ngôi sao thể thao điện tử
Sự phổ biến trên toàn thế giới của eSports có nghĩa là các cầu thủ trẻ tài năng có thể nhận được mức lương khổng lồ và các hợp đồng tài trợ nếu họ thống trị trò chơi trên các vòng đấu quốc tế.
Xem Hướng dẫn liên quan cho các đội eSports Vương quốc Anh: Dignitas, Gfinity, Fnatic và hơn thế nữa Cách xem eSports ở Vương quốc Anh: Từ TV đến Twitch và các sự kiện trực tiếp Cách SEMC lên kế hoạch thống trị thế giới eSports di động với Vainglory
Sujoy Roy, được công nhận rộng rãi là game thủ chuyên nghiệp đầu tiên trên thế giới, đã giải thích sự thay đổi đó diễn ra như thế nào tại một sự kiện Ukie eSports gần đây: Tôi luôn chơi game, tôi luôn cạnh tranh. Tôi đang ở trường đại học với kết nối internet rất nhanh, vì vậy tôi đã tận dụng rất tốt điều đó, và cuối cùng từ đó trở thành game thủ chuyên nghiệp đầu tiên. Tất cả những game thủ chuyên nghiệp của chúng tôi đều [có] khía cạnh đó là muốn chứng tỏ bản thân, chỉ là cơ sở hạ tầng đã phát triển xung quanh chúng tôi.
Những người chơi như KuroKY, Miracle và UNiVeRsE đã kiếm được khoảng 3 triệu đô la mỗi người chỉ tính riêng chiến thắng trong các giải đấu, nhưng với sự phát triển của eSports như một ngành công nghiệp, nhiều người chơi hiện đang nhận được mức lương đảm bảo để chơi ở các đội chuyên nghiệp, như sinatraa. Và, bởi vì đó là một ngành công nghiệp định hướng cá tính như vậy, các ngôi sao thể thao điện tử, như vận động viên chuyên nghiệp, thường trở thành điểm thu hút người hâm mộ.
Daniel Chung, đồng sáng lập đội MnM, giải thích rằng cán cân quyền lực đã chuyển sang các tuyển thủ, những người hiện có thể tiếp cận các đội với mức lương kỳ vọng của họ: Nói chung, người chơi có xu hướng tiếp cận chúng tôi và chúng tôi sẽ đo lường những lợi ích và khuyết điểm và liệu chúng tôi có thể cung cấp hỗ trợ mà họ đang tìm kiếm hay không. Giả sử nếu ai đó nói 'Tôi muốn x số tiền này và x số tiền kia', nếu chúng tôi chắc chắn không thể hỗ trợ thì chúng tôi không [đưa ra đề nghị].
Điều đó cũng có lợi là cho phép các quản lý đội xử lý tiền, giải phóng thời gian luyện tập cho các chuyên gia.
James Bakery Baker của Team Dignitas, một trong những tuyển thủ eSports ở Vương quốc Anh có thu nhập cao nhất, lưu ý rằng mặc dù đó có vẻ là một đề xuất hấp dẫn đối với các vị vua tầng hầm nghĩ rằng họ có thể đảm đương cả thế giới, nhưng còn rất nhiều điều để trở thành một game thủ chuyên nghiệp hơn là những ngón tay cái nhanh : Tôi nghĩ điều quan trọng cần nhận ra là rất khó để có bộ kỹ năng phù hợp để trở thành một game thủ chuyên nghiệp. Về những gì tôi làm hàng ngày, tôi cần phải có kỹ năng quản lý thời gian thực sự tốt để có thể cải thiện đúng cách bản thân [và] cả nhóm của mình. Tôi cần phải có rất nhiều cống hiến để có thể dành nhiều cuộc đời mình cho việc luyện tập.
Do đó, hầu hết các tuyển thủ eSports chuyên nghiệp đều luyện tập ít nhất 10 giờ mỗi ngày.
Và, mặc dù có thể có rất nhiều tiền chảy vào ngành, nhưng theo đó, cần phải có một lượng tài năng tương xứng để kiếm sống theo cách đó. Cũng không có thời hạn sử dụng đặc biệt dài cho tài năng - có lẽ còn hơn cả vận động viên chuyên nghiệp, phản ứng của các ngôi sao eSports có xu hướng suy giảm sớm, buộc họ phải làm huấn luyện viên, quản lý hoặc các vai trò khác trong ngành.
Truyền trực tuyến
Rất may là có những cách khác để kiếm sống từ việc chơi trò chơi điện tử không yêu cầu phản ứng nhanh nhất trên thế giới. Tại sự kiện Ukie, Michael O’Dell, đội trưởng của Team Dignitas, giải thích
Mọi thứ thực sự thay đổi khi Twitch.tv xuất hiện, điều đó có nghĩa là thậm chí nhiều người có thể xem chúng tôi thi đấu hơn, vì vậy Sujoy và tôi đã chơi vào đầu những năm 2000, chúng tôi có từ 20 đến 200 người xem chúng tôi nếu chúng tôi may mắn. Bây giờ những người này có hàng triệu người theo dõi họ. Khả năng người hâm mộ xem chúng tôi thi đấu đã thay đổi mọi thứ.
Twitch cho phép người chơi xây dựng lượng người theo dõi hoặc người xem bình thường có thể quyên góp và trong một số trường hợp, thu nhập đó cho phép họ tập trung vào việc phát triển kênh của mình toàn thời gian. Những nỗ lực gần đây như chương trình liên kết của Twitch tìm cách thúc đẩy thu nhập đó hơn nữa.
Ngoài ra, các game thủ trên các nền tảng khác cũng đã làm như vậy. Trong khi PewDiePie và Markiplier là một trong những ‘Let’s Players’ nổi tiếng nhất, với giá trị ròng hàng triệu đô la mỗi kênh, các kênh khác cũng đã phát triển theo hướng bền vững. (Cần lưu ý rằng PewDiePie cũng đã phải đối mặt với những lời chỉ trích dữ dội về những nhận xét phân biệt chủng tộc và cách anh ấy tuyên bố một số hợp đồng tài trợ của mình.)
ĐỌC TIẾP THEO: Cách xem Thể thao điện tử ở Vương quốc Anh: Từ TV đến Twitch và các sự kiện trực tiếp
Ví dụ, kênh Super Best Friends Play đã phát triển từ việc xuất bản một vài video mỗi tuần thành một doanh nghiệp quy mô lớn bao gồm các video trả phí cho các kênh khác; một podcast được tài trợ; một luồng Twitch và hàng hóa, cho phép người sáng tạo tập trung vào đó toàn thời gian.
ngôi sao snapchat nghĩa là gì
Và trong nhiều trường hợp, chơi trò chơi đã khiến người chơi làm việc với tư cách chính thức với người tạo ra trò chơi. Các nhà phát triển củaSonic Maniaban đầu là những lập trình viên có trò chơi của người hâm mộ đã khiến họ được Sega chú ý và là một trong những người hâm mộ nổi tiếng sớm nhất củaNhững tâm hồn đen tối, EpicNameBro, đã được Future Press ký hợp đồng để giúp tạo ra hướng dẫn chính thức cho phần tiếp theo của nó.
Tất cả những ví dụ này chứng minh rằng hoàn toàn có thể kiếm tiền khi chơi trò chơi và các game thủ thực sự có thể kiếm sống bằng những gì họ yêu thích. Nhưng cũng có một câu nói có liên quan khác, đó là 'không có gì tốt đẹp đến dễ dàng'.
Mặc dù có thể kiếm sống bằng cách chơi trò chơi, nhưng nó có thể sẽ là công việc khó khăn, cho dù bạn đang cố gắng trở thành người giỏi nhấtMáy bay chiến đấu đường phốngười chơi trên thế giới hoặc xây dựng cộng đồng trên Twitch.